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シングル3:3 50フラット
シングル3:3 対戦ログ残しておきます。

此方のパーティ カビゴン マタドガス ラグラージ
相手のパーティ フーディン ゴウカザル ドンカラス

此方カビゴン
相手フーディン

1ターン目
フーディン:身代わり(フーディン残り3/4)
カビゴン:炎のパンチ(身代わり消滅)

2ターン目
フーディン:気合球(外れる)
カビゴン:圧し掛かり(フーディン残り1ドット)

2ターン目
フーディン:気合球(外れる)
カビゴン:炎のパンチ(フーディン倒れる)

相手ゴウカザル

4ターン目
カビゴン→マタドガス
ゴウカザル:インファイト(マタドガス残り9/10)

黒いヘドロで回復(マタドガス残り15/16)

5ターン目
ゴウカザル:大文字(マタドガス残り3/16)
マタドガス:痛みわけ(ゴウカザル残り1/2マタドガス残り5/8)

黒いヘドロで回復

6ターン目
ゴウカザル:大文字(マタドガス倒れる)

此方ラグラージ

7ターン目
ゴウカザル:草結び(ラグラージ残り1ドット)
ラグラージ:滝登り(ゴウカザル倒れる)

相手ドンカラス

8ターン目
ドンカラス:追い討ち(ラグラージ倒れる)

此方カビゴン

9ターン目
ドンカラス:パワフルハーブでゴッドバード(カビゴン残り3/13)
カビゴン:圧し掛かり(ドンカラス残り1/2)

10ターン目
ドンカラス:追い討ち(カビゴン残り1ドット)
カビゴン:眠る→ラムの実で回復(カビゴン残り1/1)

11ターン目
ドンカラス:不意打ち(カビゴン残り2/3)
カイゴン:圧し掛かり(ドンカラス残り1ドット)

12ターン目
ドンカラス:不意打ち(カビゴン残り1/3)
カビゴン:圧し掛かり(ドンカラス倒れる)

いや~更新疲れた(-_-)
自分の状態や行動に関することが
相手の状態や行動に関することが
そのポケモンでの行動で起こった事が一直線上に書いてます。そのポケモンの行動で相手のポケモンが
傷ついたなら相手のポケモンのみ表示。自分やどちらとも体力が変化したらそれぞれ記載という方式です。
体力は分数か1ドットという書き方が主です。たとえ1ドットといっても1であったり10であったりさまざまです。
襷で耐えた場合も1ドットです。
回復技で回復したときに体力がMAXになったら
「1/1」と記載します。1/1が最大で最低が0という書き方はしません。倒れたときは倒れたと記載します。
また、そのターンでの行動は先に行動したものから書いてます。

以上です。

とりあえず運ゲー乙w1ドットといっても実際は10ぐらい残ってるんですけどはじめの気合球が外れたのは
運が良かったwそれだけですな。ドンカラスが怖かった。

この試合から分かったこと
・マタドガスで猿は受けれない
・カビゴンは安定しない
・猿が強い
・ドンカラスは怖い

1つ目は前から分かっていましたが大文字が結構食らう(-_-)
インファイトは屁でもないですが、オーバーヒートだったら死ぬかも。普通に陽気物理型だったら
受けきれると思う。
2つ目は再生回復が無いのは意外とつらかった。ねむねごでどうにかなるとは思っていたが実際危なかった。
この後にも6:6やったのだがカビゴンが安定しない。相手にとっては脅威だが攻撃技も限られていて
うまく機能するかは微妙。物理相手にも意外ともろい。防御特防振りが安定かな。。
3つ目はいうまでも無く改めて実感しました。パーティ組むときはこいつを気をつけないといけないですな。
4つ目は不意打ちを追い討ちを持っていること。高い攻撃力を持っているので食らうとかなり危ない。読みゲーを強いられる。
また、強運+パワフルゴッドハーブもできるので不意打ち(ある意味の)くらうことも。

次やった6:6は長すぎてのせることは不可能です(-_-)
結果は最後カビゴンが20残って勝ちました(^^)v
マタドガスは意外と硬く、痛みわけや鬼火のサポートもしっかりしてるので、なかなか重宝しましたね。
ラグラージも電気受けとして重宝して、ステロ撒きもでき、役割を持つことができる。
これからもしっかり練っていきたいです( 一一)

とりあえず、自分に乙w更新疲れた。。。

-終了-
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